Inhaltsverzeichnis Informatik Einführungsphase
| Thema | .docx | |
| 1. Einführung in HTML | ||
| 1.1. Das html-Grundgerüst | .docx | |
| 1.2. Textstrukturierung | ||
| 1.2.1. Absätze | .docx | |
| 1.2.2. Textausrichtung | .docx | |
| 1.2.3. Überschriften | .docx | |
| 1.2.4. Physische Textauszeichnung | .docx | |
| 1.2.5. Schriftformatierung | .docx | |
| 1.3. Grafiken | ||
| 1.3.1. Einbinden von Grafiken | .docx | |
| 1.3.2. Attributwerte des Objektes img | .docx | |
| 1.4. Tabellen | ||
| 1.4.1. Tabellenelemente | .docx | |
| 1.4.2. Objekt-Attribut-Relationen bei Tabellenelementen | .docx | |
| 1.5. Links | .docx | |
| 1.6. Listen | ||
| 1.6.1. Nummerierte Listen | .docx | |
| 1.6.2. Aufzählungslisten | .docx | |
| 1.7. Frames | .docx | |
| 1.8. Einführung in CSS | ||
| 1.8.1. Textformatierung mit CSS | .docx | |
| 1.8.2. Listen und Tabellen | .docx | |
| 1.8.3. Links | .docx | |
| 2. Grundlagen der Programmierung | ||
| 2.1. Algorithmen | ||
| 2.1.1. Der Algorithmusbegriff | .docx | |
| 2.1.2. Beschreiben von Algorithmen | .docx | |
| 2.2. Programmieren mit Robot Karol | ||
| 2.2.1. Die Programmierumgebung von Robot Karol | .docx | |
| 2.2.2. Die Klasse Karol | .docx | |
| 2.2.3. Sequenzen | .docx | |
| 2.2.4. Schleifen | .docx | |
| 2.2.5. Bedingte Anweisung | .docx | |
| 2.3. Eigene Methoden | ||
| 2.3.1. Selbstdefinierte Anweisungen | .docx | |
| 2.3.2. Selbstdefinierte Bedingungen | .docx |